Coding
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[안드로이드] 내 핸드폰이 지원하는 센서 알아보기Coding/Android 2019. 5. 8. 12:39
안드로이드는 기본적으로 내장센서로 다양한 기능을 제공합니다. 센서에는 다양한 종류가 있습니다 운동 센서, 위치 센서, 환경 센서 등등으로 분류하여 자이로센서, 조도 센서, 온도 센서 등등 여러 센서를 지원하며 그 전체 종류는 다음 표와 같습니다 그렇다면 안드로이드는 모든 기종에서 모든 센서를 지원할까요? 그렇지 않습니다. 안드로이드 스튜디오로 빌드를 할때 이런 창이 뜨는데, 위의 Connected Device가 내 핸드폰의 기종이며 옆에 CPU와 API Level이 나와있습니다. 이 레벨에 맞는 센서만을 지원합니다. 그렇다면 내 핸드폰이 어떤 센서를 지원하는지 어떻게 알수있을까요? 이를 코드를 통해 직접 알아보았습니다. package com.example.sensortext; import android...
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[C#]Unity - 대화 애니메이션 구현하기Coding/etc 2019. 3. 25. 22:41
**C#과 유니티로 제작하였습니다** **유니티 초보자의 시점에서 직접 구현해 본 것으로, 좋은 코드가 아닐 수 있습니다** 게임을 하다보면, 다양한 캐릭터들간의 대화 씬을 구현해야 할 경우가 있습니다. 이렇게 독백이든, 캐릭터 간 대화이든 UI를 이용하여 캐릭터의 대사를 표현해야 할 경우가 생깁니다. 대부분의 게임에서 대사는 빠질수가 없으니까요! 이런 단순한 대화창을 구현하는 것은 유니티로 굉장히 쉬울 것입니다. 단순하게 텍스트값을 입력받아 유니티 UI의 Text로 출력해 주면 되기 때문이죠. 하지만 대화가 오고가는 장면에서 텍스트가 화면에 뚝 나타났다, 바로 사라지면 위화감이 들겠죠. 그래서 많은 게임에서 대사에 타이핑 애니메이션을 추가해서 대사가 한글자씩 써지는 것 같이 보이는 효..