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[C#] Unity Scene 전환하기/게임 종료하기Coding/etc 2019. 11. 19. 15:22
SceneManagement
using UnityEngine; // 추가 import using UnityEngine.SceneManagement; public class MainMenuBehaviour : MonoBehaviour{ // 씬 불러오기 public void ChangeScene(string sceneName){ SceneManager.LoadScene(sceneName); } // 종료하기 public void QuitGame() { #if UNITY_EDITOR UnityEditor.EditorApplication.isPlaying=false; #else Application.Quit(); #endif }
씬 전환하기
- SceneManagement import 하기
- SceneManager.LoadScene('씬 이름')으로 그다음 씬을 불러온다.
- 매개변수로 씬 이름을 넣어준다
게임 종료하기
- 유니티 에디터에서 실행하고 있다면 플레이를 종료시키고
- 독립적으로 게임을 실행 중이라면 게임을 종료시킨다.
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